Starbreeze, början på något stort eller platt fall?

Bank tipsade mig i en kommentar på mitt förra blogginlägg om att köpa aktier i Starbreeze, ett svenskt spelföretag.

Tv-spelsbranschen
går verkligen bra nu och inte minst nextgenkonsoller som Wii, xbox 360 och PS3 tänjer på vilka upplevelser ett tv-spel verkligen kan ge. Det är också en bransch där olaglig kopiering av spelen är svårare än vad det varit tidigare. Följaktligen köper kunderna mer tv-spel jämfört med film och musik.

Jag läste igenom all press här och det verkar onekligen lovande med det nya spelet "The Darkness" som släpps i slutet av juni och som amerikanska 2K Games investerat runt 100 miljoner i.

Det bästa med företaget är att de inte tvekar att söka den bästa kompetensen också utomlands, det sämsta att de verkar ha fått hybris.

I artikeln från Ekonominyheterna i år står det att 2K Games betalade 134 000 dollar för att tretton medarbetare skulle bo på hotell några månader. Den typen av idiotiskt slöseri tycker inte jag är befogat för projektet (även om det visar att 2K Games verkligen tror på sin investering). På ett av mina f d jobb -ett hyfsat stort och välmående företag som satsade mycket på personalen- hade vi ibland gästarbetare, och då ordnade vi lägenhetshotell till dem.

Att man betalade hotell i flera månader för tretton personer visar på att de haft väldigt svårt att hitta personal, liksom de många lediga jobben på hemsidan.

I det läget kanske man borde överväga att flytta kontoret till Stockholm, där Avalanche och DICE ligger, så att man åtminstone har en chans att rekrytera över eventuella avhoppare. Även ur perspektivet att rekrytera från andra länder borde Stockholm vara mer attraktivt att flytta till än Uppsala. Rare i England (ligger på landsbygden utanför Birmingham) kan klara att locka personal eftersom företaget i sig är så välkänt men Starbreeze har inte riktigt den positionen på marknaden än.

Jag slogs av att tonen i artikeln på Ekonominyheter var på gränsen till vördnadsfull. Typ "Här sitter det en massa häftiga och alternativa ungdomar och gör tv-spel hela nätterna", vilket påminner mig väldigt mycket om hur det var med synen på IT-företag i slutet på 90-talet. Hanteringen av budget ger liknande vibbar, klart man ska klä in hissen med läder för 200 000:-. Det finns ju en massa pengar kvar ändå. Och resultatet kommer bli fantastiskt, så är det bara.

Både i Ekonominyheter och Dagens Industri dras paralleller till filmbranschen. Jag är lite tveksam till det. Visst kommer personerna som gör tv-spel att få en mer framträdande roll i framtiden, så som det länge varit i exempelvis Japan, men ett tv-spel är ändå ett tv-spel. Jag tror att den stora skillnaden mellan film och tv-spel är att man inte kan relatera till en animerad figur på samma sätt som en skådespelare i en film, speciellt inte om man själv styr figuren. Och jag ser inte en framtid där precis alla spelar tv-spel till skillnad från film som de allra flesta uppskattar. Speciellt inte när man talar i termer av vålds/actionspel, som Starbreeze ändå producerar.

Jag tror säkert att Starbreeze kan lyckas med "The Darkness" (och följaktligen går aktiekursen upp). Men kan de fortsätta leverera utan tillräcklig personal? Jag tror det hela kommer sluta med att de blir uppköpta, faktiskt.

Jag ser också en möjlighet där "The Darkness" släpps och får dåliga recensioner. Därmed kan de få svårt att hitta investerare till kommande projekt. Det är inte svårt att föreställa sig vad som händer med aktiekursen om spelet floppar, med tanke på att förhoppningarna inför releasen byggts upp under en längre tid nu.

Skulle jag köpa aktier inom tv-spel skulle jag nog hellre köpa DICE men de ägs ju av amerikanska EA, så det går inte.

En sista kommentar: Hemsidan är ful. (Jag är lite allergisk mot fula hemsidor: De är företagens skyltfönster utåt och absolut något som är värt att lägga pengar/möda på att fixa till enligt mig.)
//Finanskvinnan

14 kommentarer:

A sa...

Out of topic, men funderar på att börja handla lite med aktier eller fonder. Var är avgifterna minst?

Finanskvinnan sa...

Jag är inte säker på var det är billigast, men jag tror att aktiedirekt och aktieinvest är två mycket billiga alternativ.

Någon läsare som vet var man får lägre avgifter?

Allan sa...

Det är lite svårt jämföra, beror på hur stora köp man gör. Men aktieinvest är utmärkt för småköp.

Starbreeze; jag vet naturligtvis inte hur det går för aktien (vet jag för övrigt inte heller avs. Ratos) men det är just den typen av slösaktigheter som du skriver om som inte är speciellt förtroendeskapande.

SAS Radisson är väl inte direkt det billigaste...

Tillägg om Ratos; jag sålde själv i mars efter ett mångårigt innehav. Inte för att jag inte trodde mer på aktien, men den fick finansiera min nya bil!

Finanskvinnan sa...

Allan: Ja, jag blev nästan lite chockad när jag läste det.

Den typen av pengar la mitt förra jobb när det var mycket höga chefer på besök, om cheferna ville. De sa dock oftast till om att de ville ha standardhotell för att inte dra upp kostnaderna för mycket.

Att det öht kan spenderas så mycket pengar i den situationen är bisarrt. Nej, förtroendeingivande är det sannerligen inte.

Felet med de gamla IT-företagen var dessutom ofta att de drevs av visionärer utan en aning om hur ett företag ska skötas och den känslan får jag också av Starbreeze via det jag hört och läst mig till.

Finanskvinnan sa...

(Det är förstås mycket möjligt att min känsla om Starbreeze är fel, det är trots allt bara en känsla.)

Allan sa...

Men det är just det, det finns bara känslor att gå på för den här typen av aktier. Går inte att göra en vettig analys, möjligen om man själv är inne i branchen.

Visst kan man göra en rejäl vinst. Men det kan man på Lotto också.

Såg att deras VD skyllde på svårigheten att få personal. Tänk om ex Scanias VD skulle göra det. Han hade fått avgå samma dag!

Anonym sa...

Om du vill investera i spelaktier, köp G5 istället för Starbreeze. Betydligt lägre värdering...

Anonym sa...

Asså, jösses. Hur kan du jämföra de tretton spelarna från USA med gästarbetare???

De är inte där för att hjälpa till i projektet, de är de för att se om spelet håller måttet, vilket är oerhört viktigt, och säkert värt vartenda krona!

Att de har svårt att rekrytera personal är knappast konstigt heller. Här duger nog inte vilken programmerare som helst, bara de bästa i världen. Alla spelföretag verkar ha detta problem.

Angående jämförelse med filmvärlden så lär väl snart spelbranchen gå om filmbranschen.

Finanskvinnan sa...

Anonym: De kom dit för att utföra ett arbete, alltså är de gästarbetare. Det jag invänder mot är inte att de var där, utan att det lades så fruktansvärt mycket pengar bara på deras boende.

Och förresten är jag hyfsat säker på att testning hör till de mindre tekniskt krävande uppgifterna på ett spelföretag, varför det i praktiken borde gått att ordna svenska sådana. Men 2K Games ville väl skicka eget folk kan man tänka sig.

Spelbranschen kan säkert gå om filmbranschen men det tror inte jag innebär att Starbreeze autmatiskt får större framgångar eftersom de gör så få och nischade spel.

Anonym sa...

Ok, jag kanske överdrev lite men det var troligen förläggaren som stod för kostnaden. Att de var från USA är nog inte oviktigt därför att det är troligen den största marknaden.

Det jag reagerade på är att det verkar finnas en stor okunskap här (vilket förståss inte är ert fel och inget jag ska göra mig duktig över)

Här är några citat som jag kommenterat

"Att det öht kan spenderas så mycket pengar i den situationen är bisarrt. Nej, förtroendeingivande är det sannerligen inte."

Tvärtom är det förtroendeingivande. Testarna kan inte alls jämföras med höga chefer tycker jag. Att förläggaren vill lägga stora summor på att testa spelet betyder att de vill satsa på det. Som jag skrev så är det oerhört viktigt att spelet tas emot väl.

"Visst kan man göra en rejäl vinst. Men det kan man på Lotto också."

Jo, det är väl sant. Aktier kan liknas vid lotto. Här är det dock frågan om ett företag på uppgång. De har gjort detta stora projekt som snart ska släppas och har en slags uppföljare till deras förra succe "Chronicles of Riddick" på gång till hösten. De har dessutom ytterligare ett icke namngivet större projekt på gång. De har - som jag förstått det - fått tacka nej därför att de inte har tillräckligt med kompetent personal.

"Men det är just det, det finns bara känslor att gå på för den här typen av aktier. Går inte att göra en vettig analys, möjligen om man själv är inne i branchen."

Nej, det är väl det som är det svåra. Detta är ingen bransch där man kan använda gammal hederlig "fundamenta" antagligen.

De har nog varit dåliga på det affärsmässiga men verkar lära sig. Detta är inte småpotatis. "The Darkness" som ska släppas nu hade visst en budget på 100 miljoner kronor. Det är heller inget förhoppningsbolag längre enligt mig. Till skillnad mot många andra företag så levererar de produkter och tjänar pengar.

Martin sa...

Faktum är att jag håller med förra kommentaren. Att de ligger i Uppsala är även bra då DICE inte kan rycka folk lite lätt från dem. Tror nämligen DICE kan erbjuda bättre löner m.m.

Att man har dyra testare är ungefär som att få en kontrollstämpel på dem. Det finns OK testare och det finns RIKTIGT bra testare. Om man nu vill veta vad som är fel i spelet tar man de riktigt bra, budgeterat för dem och håller bra kvalité på produkten.

Får man även antyda att det är en generations och bransch-fråga? Skådespelare kostar enorma pengar, men deras namn drar också folk. Nu har man kvalitétestat det så man får bra recensioner och kan få ett bra rykte och säljer mer.

Jag är hur som helst lycklig över en 70% uppgång sedan jag köpte starbreeze, fast nu börjar det bli övervärderat i mina ögon, om man ser till vad varje anställd ska bidra till under 10 år.

Finanskvinnan sa...

Anonym och Martin: Jag invänder fortfarande mest mot att man la en miljon på hotellkostnader. Antagligen fick testarna en bra lön också, och hade kommit även utan dyrt hotellboende.

Inställningen till spelbranschen är säkert en generationsfråga som Martin säger, liksom inställningen till IT-branschen för tio år sedan.

Hade jag varit intresserad av aktier under IT-bubblan hade jag antagligen inte köpt Framfab precis som jag inte skulle köpa i Starbreeze idag. Vilket kanske är motsägelsefullt eftersom jag förvisso borde tillhöra såväl IT- som spelgenerationen.

Det är nog att det är svårt att garantera framtida framgångar i så föränderliga branscher som avskräcker mig.

Finanskvinnan sa...

Martin: Jo, men utbudet av folk att anställa minskar ju drastiskt med lokal i Uppsala.

Jag har inget emot Uppsala, men jag skulle aldrig flytta dit för att jobba om liknande företag fanns i Stockholm (och jag kunde få jobb där).

Jag förstår inte hur de inte skulle kunna erbjuda sina anställa samma lön som DICE med tanke på hotellutgiften (som jag uppenbarligen ältar).

Martin sa...

DICE har ett mer inarbetat namn, släpper större spel och har EA i ryggen. Det är faktorer som påverkar. Sedan får du tänka att spelutvecklare vill inte göra något annat än spel. Det är en ganska speciell typ av människor, enligt min erfarenhet och antalet jobb för dem är begränsat i Sverige.